L.A. Noire הוא משחק גנסטרים בפיתוחה של Team Bondi האוסטרלית, ויופץ על-ידי Rockstar. הוא התחיל כמשחק בלעדי ל-PS3, אך בשלב מסוים היא איבדה את הבלעדיות עליו (לטובת Agent, משחק מבטיח אחר של Rockstar).
המשחק יתרחש בלוס אנג'לס של סוף שנות ה-40, אשר רחובותיה הועתקו באופן מושלם, כך מובטח, למשחק. במשחק נידרש לפתור סדרת רציחות, ושום דבר אחר לא ידוע מעבר לכך.
להלן הטריילר הראשון של המשחק:
לאחר שתיקה ממושכת, Rockstar סוף סוף מוכנה לחשוף בפנינו יותר בשר מהמשחק, וזה יקרה בחודש הבא כאייטם מרכזי באחד המגאזינים. לפי דבריהם, כדאי לצפות לכך - מובטח שלאחר החשיפה נבין למה הוא כל כך שובר קרקעות וחדשני (זו לא פעם ראשונה שהיא התבטאה לגביו כך), הן מבחינת העיצוב של המשחק, והן מבחינת הטכנולוגיה העומדת מאחוריו.
--------------------
מידע נוסף מאת
tomerab09: קודם כל שלום ושבוע טוב לכולם.
פה בנושא הזה אסביר על המשחק החםםםם של Rockstar
אז ככה המשחק של Rockstar הולך לצאת ככל הנראה ל
xbox 360 & sony 3 כנראה שגם המשחק הזה לא יגיע למחשב אבל לא אומר שזה עושה את המשחק פחות
טוב משאר משחקי Rockstar ביניהם GTA.
L.A Noire הולך להיות משחק "עולם פתוח" ככל הנראה.
כמו Red Dead Redemption גם המשחק הזה מתרחש בלוס אנג'לס בשנת 1940 במשחק אתם מגלמים שוטר בעל סוד כלשהו שחזר ממלחמת העולם השנייה,לאחר מכן הוא מתחיל לשרת בתחנת המשטרה בעיר.
המשחק יתמקד בפשעים בתוך התחנה עצמה בעיקר.
Rockstar אינה חדשה בתחום משחקי "עולם פתוח" חוץ מGTA היא המציאה גם את Red Dead Redemption
משחק "עולם פתוח" שיצא במאי 2010 ונבחר לאחד המשחקים הטובים של השנה בעיני רבים.
L.A Noire יפותח ע"י צוות חדש באולפן "Team Bondi", הצוות מנוהל ע"י מפתח המשחקים ברנדן מקרנה,
שלפני זה עבד על משחק בסוני הנקרא GATWAY.
ב-Rockstar מבטיחים שהמשחק יכלול חידושים רבים, ויהיה שונה במהותו ממשחקי סדרת GTA. למעשה, אחד
ממפתחי החברה אמר בעבר כי חובבי סדרת הפשע הידועה של החברה עלולים להתאכזב מהמשחק. (נשמע מעניין.)
חודש מאי ידוע כחודש מפוץץ במשחקים אז השנה זה גם L.A Noire וגם "Duke Nukem Forever" אז תתכוננו!
Game Informer מבטיח חשיפה ענקית שלו בחודש הבא. יש הבטחה גדולה לגביו.
רונן יצחק שחקן גיבור
הצטרף: 13 יונ' 2009
הודעות: 3471
פורסם:
ראשון פבר' 07, 2010 ב-05:07
מגאזין Game Informer החדש שוחרר, ואתו הפרטים החדשים המובטחים על המשחק. על פי הבטחתה של Rockstar, הוא ישנה את האופן שאנחנו תופסים את ז'אנר העולם הפתוח:
על העלילה -
ציטוט:
You play as Cole Phelps, a beat cop looking to clean up the streets of L.A. It won't be easy, seeing as how the L.A. police force is mired in corruption from top to bottom. Phelps has his own issues to deal with, including some very bad things he did in World War II. Though he starts low on the totem pole, over the course of L.A. Noire Phelps progresses through a series of "desks" in the department, including traffic, vice and, ultimately, homicide
על הגיימפליי -
ציטוט:
As a detective, you have to solve cases through a mixture of investigations, interviews and interrogations. According to the article in GI, when you come across a scene, you won't find highlighted items sitting in obvious places. Crime scenes are said to look natural and require a deft eye to spot important clues. See a pair of glasses on the ground of a supposed murder scene and you can pick them up, noting details such as the brand etched on the inside of the frame. These little bits of information are jotted down on your notepad, which can be brought up at any time
על מערכת הריאיון -
ציטוט:
Things get a little more interesting in regards to the interview system. Team Bondi is using revolutionary technology that could change the way games are made. The new facial motion capturing system sets actors alone in a giant room with cameras all around. In full make-up, the actor delivers their dialogue. Every facial moment is recorded, from the most exaggerate of motions to the slightest twitch of an eye. The dialogue is recorded at this time as well, creating a seamless scene. All of this is then translated into a 3D game landscape with no animators needed. The result? According to GI, it's a picture-perfect rendering of the actor's scene. That's important to the gameplay
When you interview someone, you'll need to watch their face and determine if they're lying. Like Mass Effect, your dialogue choices come from a handful of general options: coax, accuse or force. The way you handle an interview or interrogation is greatly determined by the reactions you get from the suspect. You can also refute testimony by selecting clues from your notebook
תשמעו, נשמע מעניין מאוד.
GolanBerlin חבר צוות
הצטרף: 03 אוג' 2009
הודעות: 2961
מיקום: רמת גן
פורסם:
ראשון פבר' 07, 2010 ב-09:24
לא יודע. בזמן האחרון יוצאים יותר מדי משחקים כאלה.
רונן יצחק שחקן גיבור
הצטרף: 13 יונ' 2009
הודעות: 3471
פורסם:
ראשון פבר' 07, 2010 ב-15:18
פפפפ גולן, רואים שלא קראת את המידע האחרון. לא יצא משחק כזה לאחרונה, אם בכלל.
nemesh שחקן מכור
הצטרף: 24 יול' 2008
הודעות: 610
פורסם:
ראשון פבר' 07, 2010 ב-22:29
בהתחלה זה נראה נהדר.
עכשיו פתאום זה נראה לי חפרני ואיטי לאללה.
_________________
רונן יצחק שחקן גיבור
הצטרף: 13 יונ' 2009
הודעות: 3471
פורסם:
ראשון פבר' 07, 2010 ב-22:59
זה נכון, על פי הפרטים החדשים נראה שהוא יהיה יותר מדוד, בלשי משהו.
אבל כמו שגולן אמר, יש כבר די והותר "משחקי GTA", לכן מה רע בדבר חדש? אם הביצוע יהיה חדשני כפי שהם מתארים, הוא יכול להיות מגניב בטירוף. הם למשל אומרים שהרמזים לא יונחו או אפילו יוארו לשחקן שרק ירים אותם כדי לקבל מידע עליהם. אלא הריאיות פשוט תונחנה בחדר, וזה יכול להיות סתם פריט ניטרלי ותמים, או ראייה מוצקה, וזה תלוי בחוש הבלשי שלכם ובחדות המחשבה כדי לפתור את המקרה.
וקראתי שם על עניין מערכת הריאיונות, שהבנתי מהם שזה הכי מגניב, משהו על מערכת מצלמות רבות שמצלמת את השחקן המגלם את הדמות, והיא קולטת כל תזוזה הכי קטנה בתווי הפנים שלו, ובמקביל גם את קולו המוקלט, לקבלת סצינה חלקה מאוד ("ללא תפרים") אשר גם חוסכת עבודת אנימטורים. לדבריו בריאיון, זה יוצר ביצוע מושלם של תמונת השחקן המגלם כפי שמועברת למשחק, וזה גם חשוב לגיימפליי.
צפה בנושא הבא צפה בנושא הקודם
אתה לא יכול לפרסם נושאים חדשים בפורום זה אתה לא יכול להגיב לנושאים בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע בסקרים בפורום זה