| מחבר |
הודעה |
nemesh
שחקן מכור


הצטרף: 24 יול' 2008
הודעות: 610
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-01:41 |
 |
מה? |
_________________
 |
|
|
 |
shgadlic
אחראי פורום


הצטרף: 14 יונ' 2009
הודעות: 3623
מיקום: ראשון לציון
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-01:45 |
 |
אבל ליאור, אם המשחק מבוסס על QTE בעיקרון אז המעבר למוב רק ישנה לחלוטין את סגנון המשחק. לא בטוח שזה מה שיגרום למשהקיות להיות יותר אימרסיב.
נמש, לא חשוב. |
_________________
The Church of the Flying Spaghetti Monster
The Out Campaign: Scarlet Letter of Atheism |
|
|
 |
GolanBerlin
חבר צוות


הצטרף: 03 אוג' 2009
הודעות: 2961
מיקום: רמת גן
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-01:45 |
 |
|
|
 |
I.T.P
מנהל


הצטרף: 12 יונ' 2005
הודעות: 2499
מיקום: הוד השרון
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-01:51 |
 |
| shgadlic כתב: |
אבל ליאור, אם המשחק מבוסס על QTE בעיקרון אז המעבר למוב רק ישנה לחלוטין את סגנון המשחק. לא בטוח שזה מה שיגרום למשהקיות להיות יותר אימרסיב.
נמש, לא חשוב. |
זה יגרום לפעולות שאתה מבצע בזמן הQTE להרגיש יותר קרובות למה שקורה על המסך, וזה יגרום לכך שהשחקן יתחבר למשחק הרבה יותר.
אם כשהדמות עומדת לתת אגרוף במקום ללחוץ על R2 הרבה פעמים היית צריך להחזיק את כפתור הMove (באותו מיקום כמו הA בויימוט) ולעשות תנועה של אגרוף והדמות תבצע אותה במהירות שאתה מבצע את התנועה, אתה לא חושב שזה יגרום למשחק להרגיש הרבה יותר אמיתי? |
_________________
 |
|
|
 |
shgadlic
אחראי פורום


הצטרף: 14 יונ' 2009
הודעות: 3623
מיקום: ראשון לציון
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-01:56 |
 |
לאו דווקא. אני אתרכז יותר בפעולה שלי מאשר בסיפור. שתכלס זה מה שמניע את הבי ראיין. |
_________________
The Church of the Flying Spaghetti Monster
The Out Campaign: Scarlet Letter of Atheism |
|
|
 |
GolanBerlin
חבר צוות


הצטרף: 03 אוג' 2009
הודעות: 2961
מיקום: רמת גן
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-01:57 |
 |
| shgadlic כתב: |
| לאו דווקא. אני אתרכז יותר בפעולה שלי מאשר בסיפור. שתכלס זה מה שמניע את הבי ראיין. |
מה? איך אפשר להגיד דבר כזה על משחק שהעיקר שלו הוא העלילה, ולא השליטה?! |
|
|
|
 |
shgadlic
אחראי פורום


הצטרף: 14 יונ' 2009
הודעות: 3623
מיקום: ראשון לציון
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-01:59 |
 |
הממ. זה מה שבדיוק אמרתי. |
_________________
The Church of the Flying Spaghetti Monster
The Out Campaign: Scarlet Letter of Atheism |
|
|
 |
I.T.P
מנהל


הצטרף: 12 יונ' 2005
הודעות: 2499
מיקום: הוד השרון
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-01:59 |
 |
| shgadlic כתב: |
| לאו דווקא. אני אתרכז יותר בפעולה שלי מאשר בסיפור. שתכלס זה מה שמניע את הבי ראיין. |
ממש לא, להפך: אתה תרגיש כאילו אתה נמצא שם עם הדמות בסיפור ומבצע את הפעולה, וזה יהפוך את הסצנה להרבה יותר מרתקת והצלחה בסצנה תתן לך הרבה יותר סיפוק.
אתם ממש מפספסים את הפואנטה, צר לי להגיד לכם. |
_________________
 |
|
|
 |
GolanBerlin
חבר צוות


הצטרף: 03 אוג' 2009
הודעות: 2961
מיקום: רמת גן
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-02:00 |
 |
| I.T.P כתב: |
| shgadlic כתב: |
| לאו דווקא. אני אתרכז יותר בפעולה שלי מאשר בסיפור. שתכלס זה מה שמניע את הבי ראיין. |
ממש לא, להפך: אתה תרגיש כאילו אתה נמצא שם עם הדמות בסיפור ומבצע את הפעולה, וזה יהפוך את הסצנה להרבה יותר מרתקת והצלחה בסצנה תתן לך הרבה יותר סיפוק.
אתם ממש מפספסים את הפואנטה, צר לי להגיד לכם. |
אצלי עלילה קודמת לכל (שזה אחת מהסיבות למה אני לא מתלהב כל משחק שיש לו גרפיקה מדהימה, ומעריך יותר משחקי נינטנדו אשר לא בעלי גרפיקה מרהיבה), לא? |
|
|
|
 |
shgadlic
אחראי פורום


הצטרף: 14 יונ' 2009
הודעות: 3623
מיקום: ראשון לציון
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-02:01 |
 |
לא ידידי אתה מנסה להחליט שחווית המשחק עם המוב לפי הראיה שלך משפרת אוטומטית את החוויה מה שזה לא נכון. מכוון שחווית המשחק היא אצל השחקן והאופן שבו הוא משחק.
חווית המשחק שלי עם הבי ראיין יכולה להיות טובה יותר ללא המוב - כרגע זה לא ידוע כי לא ניסתי אותה עם או בלי. |
_________________
The Church of the Flying Spaghetti Monster
The Out Campaign: Scarlet Letter of Atheism |
|
|
 |
I.T.P
מנהל


הצטרף: 12 יונ' 2005
הודעות: 2499
מיקום: הוד השרון
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-02:11 |
 |
| shgadlic כתב: |
לא ידידי אתה מנסה להחליט שחווית המשחק עם המוב לפי הראיה שלך משפרת אוטומטית את החוויה מה שזה לא נכון. מכוון שחווית המשחק היא אצל השחקן והאופן שבו הוא משחק.
חווית המשחק שלי עם הבי ראיין יכולה להיות טובה יותר ללא המוב - כרגע זה לא ידוע כי לא ניסתי אותה עם או בלי. |
אני מניח את זה ע"פ רשמים שקראתי על הדגמת הגרסא המחודשת ע"י דסטרקטויד, ואני מניח את זה ע"פ נסיון שלי עם המשחק.
אם אתה לא אוהב שלטי תנועה אז אתה לא חייב, גם כשיצא הפאטץ' עדיין תוכל לשחק גם בשיטה הישנה, אבל לכל מי שמעוניין בחידוש זה ללא ספק ישפר את חוויית המשחק של הבי ריין
ולשניכם על משפט ה"לא אכפת לי משליטה, אכפת לי מעלילה" ממתי במאריו או במשחקי נינטנדו יש עלילה? וממתי שליטה טובה באה על חשבון עלילה טובה? שליטה יותר מציאותית לא תפגע בשום צורה בדרך שבה Heavy Rain מסופר, היא יכולה לשפר או לא להוסיף, לפגוע היא לא יכולה.
ושתדעו לכם שבראיונות Sakurai Asks נאמר שבכל משחק נינטנדו גדול, במשך כמעט שנה של הפיתוח הצוות יושב רק על הפיזיקה של הדמויות והשליטה ומלטש את השליטה לרמה שתעמוד בסטנדרטים הגבוהים של נינטנדו, אז אל תגידו ש"שליטה זה פחות חשוב" השליטה של הבי ריין היא אחד מהסיבות שהוא נחשב חדשני, דווקא העלילה שלו ממש לא שונה מכל ספר/סרט מתח אחר שמספר על רוצח סדרתי. |
_________________
 |
|
|
 |
GolanBerlin
חבר צוות


הצטרף: 03 אוג' 2009
הודעות: 2961
מיקום: רמת גן
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-02:14 |
 |
| I.T.P כתב: |
| shgadlic כתב: |
לא ידידי אתה מנסה להחליט שחווית המשחק עם המוב לפי הראיה שלך משפרת אוטומטית את החוויה מה שזה לא נכון. מכוון שחווית המשחק היא אצל השחקן והאופן שבו הוא משחק.
חווית המשחק שלי עם הבי ראיין יכולה להיות טובה יותר ללא המוב - כרגע זה לא ידוע כי לא ניסתי אותה עם או בלי. |
אני מניח את זה ע"פ רשמים שקראתי על הדגמת הגרסא המחודשת ע"י דסטרקטויד, ואני מניח את זה ע"פ נסיון שלי עם המשחק.
אם אתה לא אוהב שלטי תנועה אז אתה לא חייב, גם כשיצא הפאטץ' עדיין תוכל לשחק גם בשיטה הישנה, אבל לכל מי שמעוניין בחידוש זה ללא ספק ישפר את חוויית המשחק של הבי ריין
ולשניכם על משפט ה"לא אכפת לי משליטה, אכפת לי מעלילה" ממתי במאריו או במשחקי נינטנדו יש עלילה? וממתי שליטה טובה באה על חשבון עלילה טובה? שליטה יותר מציאותית לא תפגע בשום צורה בדרך שבה Heavy Rain מסופר, היא יכולה לשפר או לא להוסיף, לפגוע היא לא יכולה.
ושתדעו לכם שבראיונות Sakurai Asks נאמר שבכל משחק נינטנדו גדול, במשך כמעט שנה של הפיתוח הצוות יושב רק על הפיזיקה של הדמויות והשליטה ומלטש את השליטה לרמה שתעמוד בסטנדרטים הגבוהים של נינטנדו, אז אל תגידו ש"שליטה זה פחות חשוב" השליטה של הבי ריין היא אחד מהסיבות שהוא נחשב חדשני, דווקא העלילה שלו ממש לא שונה מכל ספר/סרט מתח אחר שמספר על רוצח סדרתי. |
לא אהבתי את השליטה ב-Heavy Rain, היא מסורבלת כזאת. אני כן מאמין שה-Move יחולל פלאים, אבל אני טוען שזה רעיון חסר כל תכלית לעשות גרסה חדשה עם ה-Move במקום להוציא DLC. |
|
|
|
 |
I.T.P
מנהל


הצטרף: 12 יונ' 2005
הודעות: 2499
מיקום: הוד השרון
|
פורסם:
ראשון אוג' 08, 2010 ב-02:17 |
 |
| GolanBerlin כתב: |
| I.T.P כתב: |
| shgadlic כתב: |
לא ידידי אתה מנסה להחליט שחווית המשחק עם המוב לפי הראיה שלך משפרת אוטומטית את החוויה מה שזה לא נכון. מכוון שחווית המשחק היא אצל השחקן והאופן שבו הוא משחק.
חווית המשחק שלי עם הבי ראיין יכולה להיות טובה יותר ללא המוב - כרגע זה לא ידוע כי לא ניסתי אותה עם או בלי. |
אני מניח את זה ע"פ רשמים שקראתי על הדגמת הגרסא המחודשת ע"י דסטרקטויד, ואני מניח את זה ע"פ נסיון שלי עם המשחק.
אם אתה לא אוהב שלטי תנועה אז אתה לא חייב, גם כשיצא הפאטץ' עדיין תוכל לשחק גם בשיטה הישנה, אבל לכל מי שמעוניין בחידוש זה ללא ספק ישפר את חוויית המשחק של הבי ריין
ולשניכם על משפט ה"לא אכפת לי משליטה, אכפת לי מעלילה" ממתי במאריו או במשחקי נינטנדו יש עלילה? וממתי שליטה טובה באה על חשבון עלילה טובה? שליטה יותר מציאותית לא תפגע בשום צורה בדרך שבה Heavy Rain מסופר, היא יכולה לשפר או לא להוסיף, לפגוע היא לא יכולה.
ושתדעו לכם שבראיונות Sakurai Asks נאמר שבכל משחק נינטנדו גדול, במשך כמעט שנה של הפיתוח הצוות יושב רק על הפיזיקה של הדמויות והשליטה ומלטש את השליטה לרמה שתעמוד בסטנדרטים הגבוהים של נינטנדו, אז אל תגידו ש"שליטה זה פחות חשוב" השליטה של הבי ריין היא אחד מהסיבות שהוא נחשב חדשני, דווקא העלילה שלו ממש לא שונה מכל ספר/סרט מתח אחר שמספר על רוצח סדרתי. |
לא אהבתי את השליטה ב-Heavy Rain, היא מסורבלת כזאת. אני כן מאמין שה-Move יחולל פלאים, אבל אני טוען שזה רעיון חסר כל תכלית לעשות גרסה חדשה עם ה-Move במקום להוציא DLC. |
אבל כמו שאמרתי, ההחלטה לא אצלנו, ולמען האמת אני מרגיש שהסיפור של HR מיצא את עצמו בתוכן שנמצא במשחק וDLC יהיה שטויות מיותרות כמו הDLC שכבר יצא שהוא זוועה.
אני הרבה יותר שמח לראות משהו כזה שגם מקדם את הMove וגם יביא עוד מכירות למשחק, ובכך יגדיל את הסיכויים למשחק נוסף בסגנון עם עלילה חדשה ולא עם מחזור ופגיעה בעלילה הקיימת, שסוגרת את עצמה יפה מאוד. |
_________________
 |
|
|
 |
I.T.P
מנהל


הצטרף: 12 יונ' 2005
הודעות: 2499
מיקום: הוד השרון
|
פורסם:
שני ספט' 13, 2010 ב-19:28 |
 |
הפאטץ' של המוב קיבל תאריך, והרבה יותר מוקדם מהצפוי
הפאטץ' יוצא ב22.9, והוא יהיה פאטץ' חינם וסטנדרטי
יש גם שמועות שיהיה בו תוכן חדש למשחק, עוד לא ידוע נכונות השמועות.
אני בעצמי אשחק בזה ואתן את רשמיי |
_________________
 |
|
|
 |
Jack Frost
שחקן גיבור


הצטרף: 13 יונ' 2009
הודעות: 2780
מיקום: סיילנט היל
|
פורסם:
שני ספט' 13, 2010 ב-19:28 |
 |
האאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאא. אני בא אליך עם העותק שלי!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
_________________
 |
|
|
 |
|
|
|
|