שיגארו מיאמוטו נשאל היום האם השימוש ב-3D במשחקים על גבי הקונסולה החדשה, ה-3DS, הוא הכרחי והתגובה היתה שלילית, שכן לדבריו כפי שהמפתחים אינם נדרשים
להשתמש אפילו במסך המגע כחלק מהפיתוח שלהם, באותה מידה התלת מימד היא אופציה בלבד ואם לא יהיה בכך צורך או רצון רשאיות המפתחות שלא להשתמש ביכולות
החומרה.
כמו כן נמסר כי בחלק מהמשחק עשויים להיות שינויים בקצב הפריימים, כפי שצויין כבר לגבי הכותר Dead or Alive Dimensions
אשר יהנה מקצב של 60 פריימים בשנייה במצב של תלת מימד רגיל, בעוד שב-3D מדובר בקצב של 30 פריימים בשניה. מהמפתחת לא נמסרה תגובה בנושא ולנו רק נותר לחכות
להשקת המשחק ולביקורת מהימנה אשר תגיד האם ישנו שינוי או שהמשחק ימשיך לרוץ חלק.

עד כה ישנם גולשים רבים הזועמים בעקבות הידיעה על קצב הפריימים, ואילו לגבי התמיכה בתלת מימד הדעות חלוקות ומאופקות מכיוון
שמשחק טוב הוא מכלול של אלמנטים ולא רק גרפיקה או אפקטים בלבד.