מסתבר שלכל משחק יש עקב אכילס ותקלות בלתי צפויות, אבל איך קורה ששימוש באון ליין של משחק פוגע גם במצב הסיפור והסינגל
שלו?
את התשובה לכך תמצאו בכותר החדש של Grand Turismo 5 אשר עושה שימוש נרחב במצב האון ליין, שכן
מהרגע הראשון שבו תתחברו לרשת על מנת לשחק עם חברים, הקונסולה שלכם תיכנס למצב מקוון שלא ייפסק לעולם.
הסממנים הראשונים
לפגיעה הינם האטה בקצבי הטעינה של הקונסולה בעת משחק ב-GT5 וטעינת סרטונים לקוייה וממושכת. כמו כן גם מעבר בין אפשרויות המשחק בתפריט הראשי
תהיינה מלוות בעיכובים וחיבור לרשת יהיה כמעט בלתי אפשרי.
העיכובים השונים אינם נמדדים בשניות לצערנו, אלא בדקות. סוני מסרה
בתגובה: "עד לתיקון התקלה, הינכם מתבקשים לשחק במשחק זה כאשר הקונסולה שלכם במצב אוף ליין (מנותקת מהרשת)". הסיבה לכל הבלאגן במקור היא העובדה שהמשחק
כולו ככולו עושה שימוש קבוע בשרתי המשחק ועל כן ריבוי המשתתפים ייצר עומס בלתי צפוי וגרם לנפילתם. ההשערה כרגע היא שסוני מבצעים שינויים בהגדרות שרתי המשחק
והקצאות נוספות של משאבים עבורם.

Shit happens.