ConSouls
 משתמש
 סיסמה
הרשמה | שכחתי סיסמה
מהי קונסולת הדור השמיני הבייתית הראשונה שרכשתם או מתכננים לרכוש?
Wii-U

Xbox One

PlayStation 4

אין תכנון לרכוש אף אחת


אם ברשותך משתמש רשום, אנא התחבר לפני ההצבעה
לקבלת עדכונים, תחרויות, הזמנות לארועים ועוד - הרשמו לעלון שלנו!

שם:       
דוא"ל:    
לא למלא:
         





תרגום מהיר

!בדקו איך אתם יכולים לתרום לאתר

Firefox - מומלץ


     

     

     

שמור אותנו בדלישס!      





חדשות

סכמת הרכיבים הפנימיים של הPlaystation Move נחשפה!
נכתב ע"י I.T.P בתאריך
13 ביוני 2010

בעקבות רישום פטנט שהגישה חברת Sony על שלט התנועה החדש של הPS3, הלא הוא הPlaystation Move, ניתן עתה לראות תמונות פנימיות של התכנון, ואת שיטת הפעולה של השלט.

את השלט כולנו מכירים נכון?

 

psmove3

שלט התנועה החדש של סוני, הPlaystation Move, יחד עם ה-Sub Controller

 

עכשיו סוף סוף, אנחנו יודעים גם איך השלט נראה מבפנים:

 

psmove1

דיאגרמת רכיבים עיקריים של השלט

 

כפי שניתן לראות בדיאגרמה, השלט מכיל ארבעה רכיבים עיקריים:

  • מד תאוצה (Acceloremeter) - תפקידו למדוד תנועה וקצב שינוי תנועה

 

  • מד סיבוב (Gyroscope) - תפקידו למדוד תנועה סיבובית ולספק זוויות מדוייקת

 

  • חיישן מגנטי (Magnetomenter) - תפקידו למדוד את הכיוון והעוצמה של שדות מגנטים קרובים

 

  • כיפה כדורית עם נורה מתחתיה - הנורה מחליפה צבעים, והמצלמה של הPS3 (הPlaystation Eye) רואה את מיקום השלט ע"פ הצבע של התאורה.

 

עכשיו שידועים לנו כל הרכיבים, הגיע הזמן להסבר קצר על שיטת הפעולה של השלט: בזמן משחק, כל מידע על מיקום השלט מתקבל מהחיישן המגנטי ומגודל הכיפה הזוהרת בתמונה שקולטת המצלמה, כיוון התנועה נמדד ע"י חיישן הGyro וע"י עיבוד תמונה מתקדם של המצלמה, ומהירות התנועה נמדדת גם היא בעזרת עיבוד תמונה ומד התאוצה.

שילוב כל אלה הוא זה שמאפשר למכשיר לייצר מידע מדויק מאוד על פעילות השלט וכל המידע מהשלט מועבר בזמן אמת ע"י תקשורת אל חוטית מסוג Bluetooth.

 

ועכשיו נעבור אל הצד האלקטרוני של השלט:

 

psmove2

דיאגרמת רכיבים אלקטרוניים של השלט

 

בדיאגרמה האלקטרונית של השלט ניתן לראות רכיבים רבים, ביניהם:

 

  • ששה כפתורים קדמיים וכפתור אחורי - שילוב מגוון גדול של כפתורים (כולל כל כפתורי הפנים של שלט הPS3 הסטנדרטי) יאפשר שימוש רחב במשחקים, ולא נצטרך להיאבק בשימוש עם הD-Pad שיש בשלט הוי.

 

  • מעגל פנימי עם מעבד, יחידת קלט, זכרון, ושבב תקשורת Bluetooth - מאשר שהשלט ישתמש בטכנולוגיית תקשורת זהה לזו שיש בשלטים הסטנדרטיים של המכשיר.

 

  • יחידת USB אחורית ובטריה - מאשר שניתן יהיה לטעון את השלט דרך הUSB של הקונסולה וכן שלשלט יש בטריה משלו.

 

  • מנוע רטט פנימי - מאשר תמיכת השלט בפונקציות רטט.

 

  • רכיב מספר 106 - האם זה רמקול? הממ...

 

עוד לא ידוע באופן סופי כיצד יוחלט צבע הנורה, או מה שולט בו. אבל מה שבטוח - טכנולוגיה כזאת היא פתח לאין ספור דרכים שונות למשחקים, נותר רק לחכות לE3 ולראות איך זה יהיה בשימוש ועד כמה זה יהיה איכותי.





תגובות
 3
כתוב תגובה הדפס כתבה הרשם להזנה
שמור ושתף



תגובות

1. נכתב ע"י megadeoxys בתאריך 13 ביוני 2010 בשעה 18:06 דיווח

אז הרעיון של לכלול גם אקסלרומטר וג'ירו וגם את הכיפה הזו זה דיוק מריבי?



2. נכתב ע"י zaom בתאריך 13 ביוני 2010 בשעה 18:06 דיווח

אז זה כן חיקוי של השלט של הWii, רק עם תוספות.
בשלט של הWii יש גם מד סיבוב ומד תאוצה. (אני לא יודע מה יש בM+).
ועוד סוני תבעו פעם את נינטנדו על זה שנינטנדו מחקים את סוני.



3. נכתב ע"י I.T.P בתאריך 13 ביוני 2010 בשעה 20:08 דיווח

זה ממש לא חיקוי של השלט של הויי, מד סיבוב ומד תאוצה זה הבסיס של כל זיהוי תנועה שהוא, נינטנדו לא המציאו את זה.

השינוי הגדול פה הוא שפונקצית הפוינטר עובדת הפוך (עיבוד תמונה מהמצלמה) במקום שבויי העיבוד הוא ע"י זיהוי המרחק מהשלט למקור הIR שעל הטלוויזיה.




רק משתמשים רשומים יכולים להגיב, בכדי להגיב התחברו למערכת
דרך פאנל הכניסה שבצד שמאל למעלה.
אם אינכם רשומים לחצו כאן להרשמה מידית לאתר ולפורום.



600 / תווים נותרו לתגובה