God of War 3 - ביקורת
נכתב ע"י Meta Ridley בתאריך 18 ביוני 2011
God of War 3 מפתחת: Santa Monica Studio מפיצה: Sony CE תאריך יציאה: 16/3/2010 ז'אנר: פעולה-הרפתקאות פלטפורמות: Playstation 3
כאשר God of War יצא בשנת 2005 לקונסולת ה-Playstation 2, הוא סחף אחריו אהדה רבה ושובח רבות בעיניי מעריצים, כמשחק אקשן הרפתקאות
מהמשובחים שיש. שנתיים לאן מכן יצא משחק ההמשך God of War 2, ובעיני אנשים רבים התעלה רבות על המשחק הראשון. אך למעט משחק אחד ל-PSP אשר יצא ב-2008 והיה
בסך הכל קדימון למשחק הראשון, המשחק השלישי בסדרה היה בפיתוח זמן רב. אך לבסוף, במרץ של 2010, ראה God of War 3 אור יום, ויצא לקונסולת ה-Playstation
3.
העלילה מתחילה
הישר לאחר האירועים של המשחק הקודם בסדרה. קרייטוס הגיבור הראשי במשחק מחפש נקמה באל זאוס על כך שבגד בו במשחק הקודם, וכמעט גרם למותו. לאחר שזימן את
הטיטאנים במשחק הקודם מהעבר אל ההווה, מטפס קרייטוס יחד איתם אל הר האולימפוס, אך כאשר הוא מגיע אל זאוס, הוא נפגע מחזיז ברק אשר נשלח אליו ונופל אל ממלכתו
של אל השאול, האדס. עכשיו קרייטוס צריך לברוח ממלכתו של האדס ולהגיע אל זאוס כדי להרגו.
מהשנייה שתדליקו את המשחק לראשונה, אתם תראו עד כמה המשחק מדהים בצורה ויזואלית.
כל איזור במשחק מתואר בצורה מעולה, המודלים של כל הדמויות פשוט יפיפיים, בעיקר אם משווים אותם לרמה של המודלים במשחקים ל-Playstation 2, שכבר אז היו מעולים
לאותה תקופה. אחד הדברים שמדגישים את הרמה של הגרפיקה במשחק זו העובדה שלעומת המשחקים הקודמים, כאשר דם ישפך על גופו של קרייטוס, הדם ישאר על גופו לזמן רב.
בנוסף כאשר הוא יחתוך את ראשו של אויב מסויים וישתמש בו בתור נשק, יהיה אפשר לראות את החלקים המחוברים לראש קרועים, מה שמוסיף תחושת ריאליזם למשחק, בנוסף
לתשומת לב לפרטים הקטנים.
המשחקיות במשחק
כרגיל תומכת בנוסחא "אם זה לא שבור, למה לתקן?". כל המהלכים שהשתמשתם בהם במשחקים הקודם חוזרים בכותר הזה, אך עם כמה תוספות חדשות. כעת יש מהלך שיכול
לגרום לך לטוס אל עבר האויב, ולהפריע לו באמצע של קומבו או לשבור את הגנתו. זה אחד המהלכים היעילים ביותר במשחק, ושימושי מאוד. תוספת נוספת במשחק היא
היכולת להחליף נשק בזמן קומבו, במקום החלפה באמצעות התפריט. תוספת זאת תורמת ליצירת רצף מהלכים אחיד ללא קטיעות.
שינוי נוסף הוא שכעת לכל נשק יש מתקפת קסם משלו, לעומת המשחקים הקודמים שהקסם היה משומש רק לנשקים המשניים. הפעם
לנשקים המשניים יש גם מד משלהם, מד סיבולת. כאשר יהיה שימוש באחד מנשקי המשנה, המד יתרוקן בהתאם, אך לעומת המדדים האחרים, מד זה יתמלא מעצמו. כמו במשחקים
הקודמים, לכל אחד מהמדדים יש חפץ מסויים, שכאשר יאספו 3 חפצים מאותו סוג, יגדל המד הספציפי. לדוגמא כאשר יאספו 3 נוצות של פניקס, מד הקסם
יגדל.
או לפחות, כל עוד אין לי פ"ס 3:)