בריאותו של ספיידרמן מוצגת ע"י גוונים של אדום שממלאים את המסך ככל שהוא יפגע. כשהגוונים מתחילים להבהב סימן שאתם במרחק מכות ספורות מלהתמוטט
על הקרקע, אך אל דאגה, תמיד ניתן לברוח לתקרה של קיר או איזה מיקום מרוחק שיאפשר לכם לנוח ולהחלים. למרות הזרימה של הקרבות, אני לא יכול להכחיש שמדובר
במערכת קרב דיי רדודה. רוב הזמן תלחצו על כפתור ההתקפה ללא הפסקה ומדי פעם החלפה לכפתור אחר כדי להתחמק או לברוח. למרות חוסר המחשבה בקרבות ההנאה עדיין
מסופקת, במיוחד כשספיידי משתמש באחד ממהלכי הסיום שלו.

במהלך משימות הסיפור אתם לא משתוללים לכם בעיר, אתם מוגבלים לשלב אחד ליניארי
המלא באויבים ומכשולים שינסו לעצור אתכם מהגעה ליעדכם. למרות שאתם בהחלט יכולים לכסח כל אחד שיחליט לעמוד בדרככם ישנה עוד דרך לגרום לאויבים לפגוש את
יוצרם, התגנבות. כשספיידרמן נמצא בכל מקום שנחשב "בצללים" הוא יוכל (בעזרת לחיצת כפתור קטנה ממכם) לשתק עד שני אויבים שנמצאים ברדיוס שלו בעזרת מתקפת
התגנבות.
לאלו מכם שבטח צועקים עכשיו "זה חיקוי של משחקי Arkham של באטמן!" אני לא הולך להתווכח אתכם, מדובר ביותר מ"השאלת
רעיון", אבל אם זה לא שבור למה לתקן? ואין המשחק שובר את הטוב שבמערכת הזאת, ולהרוג אויב בלי ידיעתו זה עדיין מספק ומקל על החיים. עכשיו אם רק לספיידרמן
היה מצב הבלש של באטמן (כי חוש העכביש לא מסוגל לנתח נשימות של מישהו) הוא היה בלתי מנוצח.
בין לבין, יצטרך איש העכביש שלנו
להתמודד עם מספר בוסים. רוב הבוסים במשחק אינם מעוררי מחשבה ועוקבים אחר נוסחת "תירה עליו קורים בכדי להאט אותו, הרבץ לו והתחמק מהמתקפות שלו" עד שהבוס
מחליט שזה הזמן שלו להיפרד מן העולם. לעומת זאת, ישנם קרבות הבוס נגד המכונות השונות (ולרוב משונות) של Oscorp.
הקרבות הנ"ל
טיפה יותר מאתגרים ולדעתי הם כמה מהחלקים הטובים ביותר במשחק, אבל זה חבל שהקרבות הכי טובים בכל העסק הם נגד רובוטים שנולדו ממוחם של הכותבים ולא אלו
שמציבים אתכם נגד כמה מהרשעים המוכרים מהקומיקסים, האכזבה נובעת בפרט מהבוס האחרון. זה לא שהוא קליל יחסית, זה יותר שהוא ממש אבל ממש קצר ומסתיים בדרך דיי
אנטי-קלימטית.

וויזואלית, המשחק נראה בסדר. אנימציות הדמויות טובות ומנהטן נראית מצוין, במיוחד כשאתם מתנדנדים לכם ברחבי
העיר במהירויות אדירות. לעומת זאת מודלי הדמויות אינם מרשימים כלל, לא מדובר במודלים רעים אבל בנקודה הזאת בחיי הפלייסטיישן 3 (או האקס בוקס 360), אנחנו
רגילים כבר להרבה יותר מזה. כל הדמויות נראות כאילו נשפכו עליהן חביות ענקיות של וקס ורוב הזמן הפה שלהן לא תואם את מה שהן אומרות. הדמות היחידה שנראית
יותר מסבירה היא, למרבה המזל, ספיידרמן. לפחות החליפה נראית טוב ואם תפגעו הרבה, תוכלו גם לראות אותה נקרעת בכל מיני מקומות שזה טאץ' נחמד. חוץ מזה,
האנימציה של ספיידרמן נהדרת והוא זז בדיוק כמו שתרצו לראות אותו זז.
פסקול המשחק עושה את עבודתו. לא מדובר כאן במועמד ל"פרס
הפסקול הטוב ביותר" אבל המוזיקה עדיין מתאימה לאווירה ויכולה להעלות את האדרנלין בזמן קרבות הבוסים. דיבוב המשחק מפתיע לטובה, למרות שאנדרו גארפילד ואמה
סטון לא העניקו את קולם לדמויות המשחק (ומרגישים) המחליפים עשו עבודה לא רעה ואף מצוינת.
השחקן המגלם את קולו של ספיידרמן משעשע
מאוד בתפקיד וכמה משורות הדיאלוג המשעשעות שלו הופכות למצחיקות מאוד הודות לביצוע שלו (אבל עדיין, הוא לא טל מוסרי). שאר השחקנים עושים עבודה טובה גם כן
אבל אני עדיין חושב ששחקני הסרט היו עדיפים במקרה הזה. זה משהו שאני אתן לסרטיו של סאם ריימי, שחקני הסרט חזרו לדובב את דמויותיהם
במשחק.
סיום המשחק לא אמור לקחת זמן רב. המשחק מתחלק ל-12 פרקים שיכולים להיגמר תוך 10 שעות. לאחר סיום העלילה אתם יכולים לחזור
לעיר בכדי לעצור את כל הפושעים השורצים בה, לאסוף פריטים משניים שפספסתם בשלבים, להשתתף במשימות צילום שידרשו מכם לצלם מספר מטרות, משימות אקסטרים שכוללות
איסוף דברים, עשיית פוזות למצלמה ולאסוף דפי קומיקס המפוזרים בעיר (שמספר מסוים מהם יפתח עבורכם חוברת קומיקס של ספיידרמן לקריאה). אם תקדישו זמן לכל אלה,
תוכלו למשוך עוד שעתיים עד שלוש מהמשחק ודורשי האתגר יכולים לסיים את המשחק ברמה קשה יותר שגם זה מוסיף.
מעריצי העכביש יכולים
לנשום לרווחה, חברת Beenox עמדה במשימתה וסיפקה כותר שמעריצי ספיידי בהחלט יכולים ליהנות ממנו. ההסתובבות בעיר כיפית, הסיפור מספק את הסחורה והמשחק בסך
הכול מאוד כיף. אבל, לא בלי החסרונות שלו. קרבות הבוסים אינם מדהימים, הגרפיקה לא מפילה מהרגליים והמשחק מסתיים מהר ולא בדרך קלמטית במיוחד (אם כי ישנה
סצנה לאחר הכתוביות שהיא מצחיקה מאוד). למרות המגרעות הללו, מדובר במשחק מבוסס סרט מוצלח מאוד, וכזה שהמעריצים יכולים להוסיף לאוסף שלהם בלי לחשוש. מי
שציפה לגרסת ספיידרמן לארקהם סיטי צפוי להתאכזב שכן, מדובר במשחק פחות טוב, אבל עדיין כזה ששווה מבט.