בואו נבהיר את זה עכשיו, אתם עומדים למות במשחק הזה. גם אם ארסנל הפקודות שלכם בלתי מנוצח ולוחמי החלומות שלכם במיטבם, אתם לא יכולים להימנע
מלהיפסל פה ושם. רמת הקושי עלתה מאז קינגדום הארטס 2 ותצטרכו להשתמש בכל הכישורים שלכם כדי לנצח את האויבים שעומדים ביניכם לבין סימן השאלה הגדול ביותר
בהיסטוריה. אך לפעמים נראה שהקושי טיפה לא הוגן כלפי השחקן, למה הכוונה? טוב, במשחקים הקודמים ברגע שאתם משתמשים בקסמים סורה הופך לבלתי פגיע ויכול לבצע את
הקסם בלי בעיה.
כעת, כשסורה או ריקו מבצעים קסם והאויב תוקף הקסם יתבטל. זה יכול להיות מאוד מעצבן כשאתם והיריב נמצאים שניכם
במספר מכות מצומצם מלהיכנע לגורל, אתם מתרפאים ליתר ביטחון ואז משום מקום נשלפת מתקפה שלא רק מבטלת את הקסם, רוב הסיכויים שהיא גם תגרום לכם להפסיד בקרב.
זו גם נקודה טובה להזכיר את החיסרון הגדול ביותר של מערכת הנפילה, נגיד ואתם באמצע קרב בוס מייגע, בניסיון החמישי או משהו, ניסיתם כבר כמה אסטרטגיות ויצרתם
לכם לוחמי חלומות חזקים ומיומנים.
הרשע המרושע קרוב לקיצו ואתם מרגישים את הניצחון בידיכם... ואז הדמות שלכם שוקעת בשינה
והשליטה עוברת לדמות השנייה. טוב, כמובן שכשתחזרו לדמות שכרגע בקרב הבוס אתם תתחילו מאותה נקודה, נכון? לצערי לא. אם נפלתם קורבן למקרה המצער הזה ברגע
שתחזרו לקרב הבוס הקרב יחל מהתחלה. אין דבר יותר מתסכל מזה ותאמינו לי שכמעט זרקתי את הקונסולה לרצפה בגלל זה.

בסך הכול המשחקיות
עובדת וכיפית מאוד אבל אני לא יכול להתעלם מהעובדה שקינגדום הארטס הוא לא משחק לקונסולה ניידת. הסדרה מאז ומתמיד דרשה זריזות ידיים ומחשבה מהירה. בקרבות
מול האויבים התורנים אין כל-כך בעיה, אבל בבוסים מצד שני... יש בעיות. דבר ראשון, הבוסים מתקיפים במהירות. שנית, כל המקשים נמצאים על הקונסולה במקום בקר
נפרד. לנסות לבצע חילופי התקפות, להתקיף כרגיל, לרפא, להתחמק מהתקפות וכל זה כשאתם צריכים להחזיק מכשיר משחקים משוכלל במקביל זה לא הדבר הכי נוח. אני לא
יודע למה מר נמורה (יוצר הסדרה) נחוש בדעתו לדחוף משחק שנוצר בבירור עבור קונסולה ביתית לקונסולה ניידת.
כמו שאמרתי, המערכת
עובדת והתוצאה בהחלט טובה יותר משאר משחקי הסדרה הניידים אבל ישנן כמה בעיות כמו מערכת הנפילה שדופקת את הזרימה של המשחק והזריזות שנדרשת אבל לא יכולה
להתממש בעקבות העובדה שנדרש מכם להיות בעלי אגודל נוסף ביד שמאל כדי לתמרן בין שליטה בדמות לבין החלפת פקודות. למרות התלונות שלי כן נהניתי מהחוויה (גם אם
גרמה לי לתלוש את שערי מדיי פעם) וזה כנראה המשחק הכי טוב בסדרה אשר יועד לקונסולה ניידת מבית נינטנדו (אולי בגלל שהוא הטוב היחיד מבינייהם, אבל זה לא
לפה).
גרפית, המשחק מספק את סחורתו. כל המודלים במשחק נראים בדיוק כמו שהם נראים במשחקי הפלייסטיישן 2, הבעות הפנים שלהן פחות
מאובנות והאנימציה המהירה שלהן ראויה לשבח. העולמות גם נראים בדיוק כמו שנראו בסרטים שמהם נלקחו אבל חבל לי שהם כל-כך ריקים. משום מה במהלך שיטוט בשלב לא
תפגשו אף נפש חייה פרט לאויבים החושקים בדמכם, וזה גורם לעולמות המבוססות ערים כגון נוטרדאם להרגיש עזובות וריקות.
חיסרון גרפי
נוסף הוא חוסר היכולת של המכשיר הזעיר לשמור על קצב מהיר במיוחד ולא פעם כשהאקשן יכלול מאות אויבים המשחק יאט. לא מדובר בהאטות חמורות שיהרסו את חווית
המשחק אך זה לא נתפס טוב בעין למרות שזה כן יכול להיות לטובתכם במקרה ותרצו להתחמק מהר ממשהו שלא הייתם מספיקים לראות במהירות רגילה. הגרפיקה בגדול עושה את
עבודתה ומוכיחה שה-3DS מסוגל להמון מהמצופה מקונסולה ניידת.

הסאונד תמיד היה נקודה חזקה של הסדרה ואין הכותר הזה מסתייג מהנורמה הזו.
המוזיקה לקוחה ברובה מהסרטים המיוצגים וגם המנגינות שנכתבו במיוחד עבור המשחק טובות ואף מעולות. מדי פעם מצאתי את עצמי אפילו רוקד לצלילי המוזיקה תוך כדי
משחק. הדיבוב גם מעולה, השחקנים Haley Joel Osment (החוש השישי) ו-David Gallagher (סופר 8) חוזרים לגלם את קולם של סורה וריקו בהתאמה ועדיין עושים עבודה
טובה, במיוחד היילי שמצליח להכניס את השחקנים לדרמה המסובכת שהולכת פה.
רוב מדבבי דיסני המקוריים חוזרים להעניק את קולם
לדמויותיהם הקולנועיות וישנם גם כמה חקיינים מרשימים, ברצוני לציין לשבח את Ari Rubin ו-Corey Burton המחליפים את Tom Hulce ו-Tony Jay בתפקידי קוואזימודו
והשופט פרולו בהתאמה אשר חשבתי שהיו אלו המדובבים האמיתים מהסרט עד שהגעתי אל הכתוביות וגיליתי כי אלו חקיינים.
כמו כל RPG
שמכבד את עצמו, המשחק צריך להימשך זמן לא מועט כדי להגיע אל המינימום הנדרש מהז'אנר. לסיים את המשחק בפעם הראשונה לקח לי כ-25 שעות שזה מכובד ביותר, רק
חבל שלאחר 25 השעות הללו אין כל-כך הרבה לעשות. נכון שישנו בוס סודי חזק במיוחד שתצטרכו לעלות הרבה רמות בכדי שיהיה לכם סיכוי נגדו אבל אחריו זה באמת
ובתמים הסוף. ניתנת לשחקן אופציה לשחק את המשחק מחדש באותה רמה שבה סיים את המשחק הקודם יחד עם כל היכולות שהשיג ועם כל לוחמי החלומות שיצר, אבל בגלל שאתם
מתחילים חזקים יותר ומשופרים יותר המשחק ידרוש מכם פחות זמן לסיומו בפעם השנייה.
אז האם לקינגדום הארטס עדיין יש מספיק כדי
לעניין אנשים אחרי עשור? כן. המשחק החדש לא רק מהנה מאוד, הוא כנראה אחד המשחקים היותר טובים בסדרה (כשלדעתי גובר עליו רק קינגדום הארטס 2). נכון שיש לו
בעיות ונכון שהוא לא הכותר השלישי לו מייחלים המעריצים אבל בתור מה שהוא, משחק בסדרה, הוא עושה את עבודתו נאמנה. אם אתם נמנים בין המעריצים ההדוקים של
הסדרה אני בהחלט ממליץ על האחד הזה. לעומת זאת, אם מאסו עליכם הניסיונות של סקוור (או דיסני) לחלוב את המותג אז אין סיבה שהמשחק הזה ישנה את דעתכם. המותג
סגר כעת 10 שנים בהצלחה, אנחנו יכולים לקבל את 'קינגדום הארטס 3' עכשיו סקוור? בבקשה?