בראיון שנערך השבוע עם יושיאקי קויזומי (Yoshiaki Koizumi), הבימאי של המשחק מריו סאן-שיין לגיים קיוב ושלקח חלק בסידרת מריו גלאקסי, אמר כי מריו סטה
מדרכו המקורית ושבכותר החדש ל-3DS הם מתכוונים להחזיר את הנוסחה המקורית עם חידושים מהמשחקים האחרונים שיצאו, ויהיה שוב משחק פלטפורה הדוק, זריז
ומדוייק.
"אני חושב שהתחלנו לאבד את הליבה של המשחק כשהעברנו את הסידרה ל-3D, וזה מתחיל בסופר מריו 64", מסר יושיאקי,
"הרעיון היה לאפשר לשחקנים לטייל בסביבה ולחקור הרבה כיוונים, עם המון הזדמנויות לתגליות", הוסיף.
"אבל הבסיס של הסידרה הוא
לעבור את השלב מבלי למות, והריגוש הוא בעיקר בשלבים הקצרים שהם בעלי קצב מהיר יותר".
"ואת זה איבדנו בעיקר בגלאקסי כאשר
השלבים הפכו איטיים והמוות היה מאוד קל", ואת זה הם מתכוונים לשנות וכפי שנראה בטריילר של E3 אכן יש סביבה שונה ממה שהורגלנו עד כה בגלאקסי, והיא הרבה
יותר מוצקה.
יושיאקי סיכם בכך שאמר שהשלבים במשחק החדש יהיו באורך של כ-3 דקות כל אחד, וזה משהו שהוא אישית מתחבר אליו כמקור
לסידרה כפי שנועדה להיות לכל אורכה. יושיאקי לא חשף תאריך השקה במהלך הראיון אך הסברה אומרת שהמשחק יושק עד סוף השנה
הנוכחית.
