 |
 |
 |
|
אם ברשותך משתמש רשום, אנא התחבר לפני ההצבעה
|
|
 |
 |
 |
 |
  
  

  
  

  
  

  
  
|
 |
|
 |
ביקורת
|
 |
|
Tales of Symphonia - ביקורת
נכתב ע"י BladeBlur בתאריך 18 בספטמבר 2009
Tales of Symphonia
מפתחת: Namco
מפיצה: Namco
תאריך יציאה: 13/07/04
פלטפורמות: Gamecube
|
בנוסף לכך בעיה אחרת היא מפת העולם. במפה הזו העולם נראה הרבה פחות מרשים ממה שבערים ובמבוכים של המשחק והמרקמים של היערות והמקומות
צבועים בגוון דהוי מדי. כמו כן בניגוד לקצב המהיר של המשחק שנשאר על מהירות 60 פריימים לשניה, במצב מפת העולם המהירות נופלת בחצי מה שדי מעיק על אלה
שרגילים לקצב המהיר של המשחק. זמני הטעינה לעומת זאת קצרים מאוד וקשה להבחין בהם כך שבסך הכל טיילז נראה בסדר גמור. 
הפסקול התזמורתי של טיילז אוף סימפוניה מתאים מאוד לאווירה (כמו בכל
RPG גם פה יש פסקול תזמורתי) וחלק מהמנגינות נעימות. לעומת זאת, ישנן כמה מנגינות כמו בעיר Sybek שמוזיקת הפסנתר הגבוהה עשויה לגרום לבן אדם שפוי לאחר 5
דקות להנמיך את הווליום עד למינימום. הדיבוב במשחק מתחלק לשתי קטגוריות: מצועצע וסביר. לקולט, למרות שבחלק מהמקרים היא משכנעת, יש
קול מצועצע מדי ונראה שהשורות שלה יותר מדי מאולצות שלא כמו לויד למשל שהדיבוב שלו אמין יותר מרוב הדמויות במשחק. בסך הכל הדיבוב בסדר, אחרי הכל הוא עדיף
על קריאת טקסטים (וכידוע, ב-RPG יש המון קריאת טקסטים) וחבל שבטיילז, לא כל הקטעים הם עם דיבוב, לפחות לא כל הקטעים הראשיים. 
בנוסף להמון משימות צד במשחק,
כמו חיפוש אחר טבחים שילמדו את השחקן לבשל מגוון מטעמים, יש בונוס מיוחד: אפשרות ריבוי שחקנים. טיילז מאפשר ל-4 שחקנים לשחק ביחד בו זמנית ולהילחם בבת אחת
בקרבות, מה שנותן אפשרות ריבוי נוחה וזולה (שלא כמו ב'פיינל פנטזי קריסטל כרוניקלס', למשל, שהשחקנים מאולצים לחבר גיימבוי לכל שחקן). אף על פי כן, ישנן
שתי בעיות המונעות הנאה מרובה יותר: דבר ראשון, קשה למקם את המצלמה כמו שצריך שתסמן את כל הדמויות בקרב, ושנית, מכיוון שיש צורך בדמויות המשתמשות בקסמים,
אלה שישחקו בדמויות האלה ייהנו פחות מכיוון שהם צריכים לחכות מספר שניות כדי לבצע קסם מאשר להתקיף נמרצות יריבים. אם הבעיות האלו יתוקנו, אז המשחק הבא של
טיילז, במידה וייצא לקיוב, יהיה באמת מיוחד. לסיכום, טיילז אוף סימפוניה הוא אמנם לא ה-RPG ה"טוב ביותר בעולם" אבל זה לא אומר שהוא לא טוב. למי שחיכה
שנה וחצי מאז 'סקייז אוף ארקדיה' יוכל להנות מה-RPG הייחודי והמהיר הזה שמביא מגוון רחב של אפשרויות כיוון ושינוי לשחקן המתקדם אך גם הנאה חסרת פשרות
לשחקן המתחיל. כשמשחק RPG מצליח לגרום לשחקן מתחיל שנוהג להימנע מהז'אנר להנות ממנו, לטיילז מגיעות הרבה תשואות. למי שיש 50 שעות פנויות בשביל העלילה
הארוכה (ועוד קצת בשביל שאר הבונוסים) לא יתאכזב.
|
|
 |
 |
 |
|
|