בהקדמות הרבות שהיו למשחק היה נאמר כי "מיקי יוכל למחוק ולבנות את העולם כרצונו ולעצב את המשחק כראות עיניו" אך זה די רחוק מהאמת. הצבע והמדלל
עובדים רק על אזורים יעודיים שבולטים בצבעם, שניתן למחוק, או לחלופין, אזורים שקופים למחצה שאותם אפשר לצבוע. הייתי שמח אם היה ניתן לפעול שם על יותר
אזורים או לפחות עם פחות הגבלה, שגם אם זה היה עושה את המשחק להרבה יותר מסובך, אני מאמין שהוא היה עושה אותו גם ליותר
מספק.

אם כבר התחלנו לדבר על הפגמים
במשחק, אז אפשר בקלות לציין עוד שניים שמציקים בזמן המשחק, ואחד לאחר סיומו. בזמן המשחק, אפשר להתעצבן לא פעם ולא פעמיים מתכנון מצלמה לקוי. כל פעם
שתתקרבו יותר מידי לקיר, המצלמה תעבור למצב גוף ראשון, שזה לא בהכרח רעיון רע, אם זה לא היה אומר שרואים רק את הרצפה. כמה שניות לאחר מכן, בהנחה
שהתרחקתם מהקיר, או הסתובבתם כבר המצב יחזור לרגיל, אבל בהחלט בעיה שמורידה מהזרימה השוטפת כשהיא מגיעה ברגעים שאתה לא מצפה
לה.
הפגם השני מתגלה בדמות הסאונד. אז נכון, בגדול אפשר לומר שהפסקול של המשחק די מעולה. הוא כולל המון נעימות יפות ומוכרות
מהעולם של דיסני שהוקלטו מחדש במיוחד לצורך המשחק. אבל עד כמה שהייתי רוצה להלל את המשחק מבחינת סאונד, אני לא באמת יכול. דיסני החליטו, שלמרות שלכל העולם
ברור איך מיקי נשמע, ולמרות שלכל ברור שגיוס שחקנים ומימון לא באמת אמורה להיות בעיה, זו עדיין לא סיבה מספיק טובה לכבד אותנו עם דיבוב יאה. כל קטעי הוידאו
במשחק והאינטגרציה בין השלבים נעשת בעזרת כיתוב ופנטומימה. לא תשמעו מאף דמות (מלבד למספר העלילה) מוציאה מילה מפיה. לי זה מאוד הוריד מהחוויה, ואם הייתי
יכול לבקש שרק דבר אחד ישתנה במשחק, זה היה הדבר.
אז מה כן תפגשו במשחק? הרבה מהעולם הגדול והרחב של דיסני. אלה מכם שיצא להם
לבקר בדיסנילנד (או באחד הפארקים המקבילים לו) יזהו מתקנים מפוסמים משם, כמו שכונת הבתים של מיקי מאוס או מתקן השייט המפורסם. אלה שמכירים רק את הסרטים
יהנו מלראות בשלבי הבוסים את הספינה של הוק ואפילו אחד המבוסס על הסרט "טרון" שלאחרונה יצא המשכו.

בהתחשב בכך שמדובר על משחק שמתייחס הרבה ל"סגנון משחק" כסוג של מערכת קארמה, הייתם מצפים שתיהיה אפשרות,
לאחר סיום המשחק, לחזור לנקודה ספציפית ולהמשיך בדרך אחרת ולבחון את האפשרויות השונות. אבל כנראה שהחבר'ה בדיסני לא הסכימו איתכם. נכון, השלבים מאוד מהנים
ובנויים היטב, אבל בהתחשב באורך העלילה המאוד מרשים, יחסית לסגנון (16 שעות משחק!), הם באמת מצפים שנשחק את הכל מההתחלה רק כדי לראות תוצאה קצת שונה? לא
סביר. לא לטעמי בכל אופן. היה יכול להיות יותר נחמד אם היה ניתן לחזור לצומת דרכים במשחק ולבחור באופציה אחרת, גם כדי לאסוף עד הסוף את פרטי האספנות, וגם
למען סיפוק הסקרנות. אז אולי מבחינת אורך חיים יש למשחק פונטיציאל אדיר, אבל זה רק בהנחה שבאמת יש לך את הכוח לעבור על כל העלילה מההתחלה כל פעם מחדש
כשתרצה לבדוק את ההתפתחויות השונות.
נקודת אכזבה קטנה נוספת, אם כי לא פגם ממשי, היא לגבי קטעי המעבר במשחק. מדובר על קטעי משחק
קצרים הבנויים כסייד-סקרולר ומבוססים על סרטים ישנים של דיסני, שרובם בשחור לבן. בכל שלב כזה יש פריט אספנות קטן בצורת גלגל פילם של סרט. אני בתמימותי
הנחתי שאם אני אאסוף אותם אוכל לראות את הסרטים עליהם מבוססים הקטעים. הנה לכם דיסני, הצלחתם לעבוד עלי. טו שה, דיסני... טו
שה!
אז לדברי סיכום - המשחק בהחלט מצדיק את ההייפ תרום-השקה שהיה סביבו. מדובר במשחק מאוד מהנה, מאוד נאה לעין ובהחלט חובה לכל
בעל Wii גאה. בקלות היה מקבל מועמדות מבחינתי לתואר "משחק השנה" לקונסולה, תואר שלא בהכרח היה זוכה בו בהתחשב בכותרים המעולים שראו אור לאחרונה. מקווה
שתהנו כמוני.
באמת אחד מהמשחקים שעניינו אותי למרות שאין לי WII, אולי יהיה לי מזל ואוכל לשחק בו מתישהו.