ConSouls
 משתמש
 סיסמה
הרשמה | שכחתי סיסמה
מהי קונסולת הדור השמיני הבייתית הראשונה שרכשתם או מתכננים לרכוש?
Wii-U

Xbox One

PlayStation 4

אין תכנון לרכוש אף אחת


אם ברשותך משתמש רשום, אנא התחבר לפני ההצבעה
לקבלת עדכונים, תחרויות, הזמנות לארועים ועוד - הרשמו לעלון שלנו!

שם:       
דוא"ל:    
לא למלא:
         





תרגום מהיר

!בדקו איך אתם יכולים לתרום לאתר

Firefox - מומלץ


     

     

     

שמור אותנו בדלישס!      





 ביקורת

Portal 2 - ביקורת
נכתב ע"י kultuk בתאריך
23 ביולי 2011


Portal 2
מפתחת: Valve Corporation
מפיצה: Electronic Arts
תאריך יציאה: 19/04/2011
ז'אנר: יריות מגוף-ראשון/פאזל
פלטפורמות: PC, Mac, PS3, XBox360





 

זהו המקום לציין כי למרות שרמת הקושי עולה עם משך הזמן, אף שלב לא קשה יתרה על המידה. כולם ברי פתירה לאחר מספר סיבובים של ניסוי וטעיה, ורובם יגרמו בסופם להרגשה המציקה ש"זה כל כך פשוט, איך לא חשבתי על זה תחילה". הטענה היחידה שניתן לומר עליהם היא שלעיתים בחלק מהשלבים (בעיקר בחלק האמצעי של המשחק) אין הכוונה ברורה לכיוון הנכון ועל השחקן לקוות שהוא בכלל מסתכל על דרך היציאה ולא על מבוי סתום. במידה, חלק זה היה יכול להוסיף אתגר נוסף למשחק, אבל במקרה זו ההרגשה היא שזה לא נעשה במכוון והעיניין הוא רק תקלה בבניית השלבים. הנחמה העיקרית היא שהשלבים בהם בעיה זו בולטת במיוחד הם מעטים במיוחד ועל כן לא חייבים להפריע לחוויה העיקרית.

 

 

portal-2-1

 

 

הגרפיקה של המשחק לא מאכזבת לרגע ומשפרת את הכותר פי כמה וכמה. כמובן, כמעט כמו בכל משחק המשך, הגרפיקה שופרה וכעת המשחק נראה יפיפה יותר מלפניכן. המרקמים מושלמים, המודלים של הדמויות בנויים ללא דופי והחדגוניות באזורים שונתה למגוון רחב ביותר של שלבים חדשים ושונים. אם במשחק הראשון יצא לנו לראות את מעבדות אפרצ'ר סיינס ומעט את מאחורי הקלעים, כאן גם ניתן לראות איך נראו משרדי החברה לפני שהיא עלתה לגדולתה ועוד מקומות רבים שלא אציינם כדי שלא להרוס במקרה חלקים בעלילה.

 

וכמובן, אם יש מקום בו המשחק מצטיין במיוחד, זה באגף הסאונד שלו. יחד עם הפסקול המהמם שלו, הניתן להורדה בחינם באתר המשחק, אפקטי הקול והדיבוב במשחק מביאים לו את כל מה שהוא צריך כדי להיכלל כמשחק כמעט מושלם. האפקטים ברובם חזרו מהמשחק הקודם (שאין בכך שום דבר רע) והינם מהווים חלק אינטגרלי מההנאה במשחק. אותו הדבר ניתן לומר, רק פי אלפי מונים, על דיבוב הדמויות במשחק. סטאפן מארצ'נט עושה עבודה מושלמת כדי להעביר את הדמות של וויטלי וכדי לגרום לנו להרגיש כי הוא האנטיטזה המושלמת לגלאדוס ,המדובבת ע"י אלן מקליין, שמבלי הרבה פרטים לגבי איך ולמה, חוזרת לעלילה כדמות מרכזית.

 

 

portal-2-1

 

 

הדבר היחידי שאולי נלקח קצת רחוק מידי הוא שיר הסיום שמנסה להגיע למימדים של Still Alive, שיר הסיום מהמשחק הקודם, אך שבפועל הוא לא מגיע לשם. השיר משעשע וחביב, אך חסר בו חלק מהקסם של הקודם. לא הייתי מתלונן אם הפעם היו מוותרים על אלמנט זה ומשאירים אותו כייחודי למשחק הראשון, בדומה לעוגה המפורסמת שהמקום היחידי בו היא מוזכרת הוא בבדיחה פנימית מוסתרת.

 

סיימתם את קאמפיין השחקן היחיד ונהנתם? הכיף האמיתי עוד נמצא לפניכם. מצב מרובה המשתתפים, הממשיך את העלילה מנקודת הסיום של המצב היחיד (מה שעלול ליצור ספויילרים קלים למי שיקפוץ ישר אליו), מאפשר משחק של 2 שחקנים (המגלמים את דמותם של 2 רובוטים, פי-בודי ואטלאס) המשחקים ביחד ולכל אחד רובה פורטלים משלו וסך הכל 4 שערים להשתעשע איתם, ואם חשבתם שהייתם יצירתיים עם זוג שערים, תופתעו כמה דברים ניתן לעשות עם מספר כפול.  

 



1 2 3
תגובות
 4
כתוב תגובה הדפס כתבה הרשם להזנה
שמור ושתף



תגובות

1. נכתב ע"י יניב לוין בתאריך 24 ביולי 2011 בשעה 12:12 דיווח

ביקורת מעולה! האמת שמה שהכי הלהיב אותי כרגע זה המצב co-op, נשמע ממש טוב thumbup



2. נכתב ע"י kultuk בתאריך 24 ביולי 2011 בשעה 13:01 דיווח

הוא פשוט מושלם! כדאי מאוד למצוא חבר שמבין עיניין בשביל זה... אפילו רצוי ששיחק כבר בראשון...



3. נכתב ע"י Blue blur בתאריך 26 ביולי 2011 בשעה 21:09 דיווח

לעיתים רחוקות קשה להבין איפה היציאה? מה?
אני חושש שלא נתקלתי בבעיה הזאת בכלל, ואני שמעתי את זה רק ממך עד עכשיו.



4. נכתב ע"י kultuk בתאריך 27 ביולי 2011 בשעה 21:09 דיווח

דווקא שמעתי את זה מאחרים... יש שלבים שהמסלול בהם לא כל כך ברור... בחלק האמצעי של המשחק.

אבל גם כשזה קרה, זה היה מאוד נדיר... אז ככה שאין מה להתרכז בזה :)




רק משתמשים רשומים יכולים להגיב, בכדי להגיב התחברו למערכת
דרך פאנל הכניסה שבצד שמאל למעלה.
אם אינכם רשומים לחצו כאן להרשמה מידית לאתר ולפורום.



600 / תווים נותרו לתגובה