ConSouls
 משתמש
 סיסמה
הרשמה | שכחתי סיסמה
מהי קונסולת הדור השמיני הבייתית הראשונה שרכשתם או מתכננים לרכוש?
Wii-U

Xbox One

PlayStation 4

אין תכנון לרכוש אף אחת


אם ברשותך משתמש רשום, אנא התחבר לפני ההצבעה
לקבלת עדכונים, תחרויות, הזמנות לארועים ועוד - הרשמו לעלון שלנו!

שם:       
דוא"ל:    
לא למלא:
         





תרגום מהיר

!בדקו איך אתם יכולים לתרום לאתר

Firefox - מומלץ


     

     

     

שמור אותנו בדלישס!      





 ביקורת

Bastion - ביקורת
נכתב ע"י kultuk בתאריך
22 באוקטובר 2011


Bastion
מפתחת: Supergiant Games
מפיצה: Warner Bros.
תאריך יציאה: 20/07/2011
ז'אנר: תפקידים/הרפתקאות
פלטפורמות: XBox 360, PC





 

אז נכון שהנשקים מגוונים, ובעלי שידרוגים רבים, אבל הבעיה העיקרית פה היא בקצה השני של הנשק - האוייבים. בניגוד לכל אספקט אחר של המשחק המגוון הזה, היצורים איתם תילחמו לרוב די יחזרו על עצמם, רובם תוקפים באותו האופן ולא מהווים אתגר רציני לשחקן. כן, חלקם דורשים מעט שינוי באסטרטגיה, כמו "המלכה אן", תנינה אכזרית שתקפוץ מתחת לרגליו של הילד ישר כשתהיה בקירבתו, אבל בסופו של דבר, השינוי הוא לא מהותי, וקצת מאכזב שהמשחק לא דורש המון שימוש בשכל. הם יבואו בהמונים, אבל כמות לא מפצה על איכות.

 

 

bastion-1

 

 

אך זה, כמובן, לא אומר אף לא דבר על רמת הקושי. נכון שדבר זה עלול להישתמע מהנאמר לעיל, אבל באסטיון נותן למשתמש להעלות ולהוריד את רמת הקושי כרצונו, תוך כדי המשחק. מנקודה מסויימת במשחק ניתן להשתמש בפסלי אלים, 10 במספר, שכל אחד מהם מוסיף אתגר נוסף למשחקיות. לדוגמא אם תבחרו לסגוד לאקובי, אלת השבועה והנטישה, כל אוייב שיובס יזרוק ממנו רימון חי. וכך, בעזרת שילובי אלים שונים, ניתן לגוון את המשחק ולהגדיל את האתגר פי כמה וכמה.

 

חסרון נוסף של המשחק, הוא מספר שעות די מצומצם של העלילה המרכזית. לסיים את הסיפור יקח לשחקן הממוצע בסביבות ה-5 שעות, אך המפתחים מכפרים על כך בעזרת ה-New Game Plus שנפתח לאחר סוף המשחק. למי שלא מכיר זאת ממשחקים אחרים, מדובר על האפשרות להתחיל את המשחק מחדש עם כל הנשקים, נקודות הניסיון, והחידושים שכבר פתחתם, ובנוסף במצב זה פסלי אלילים נוספים נפתחים לשימוש. אז לכל המעוניין, יש עוד לראות לאחר הסוף, אבל מטרתו יותר לאתגר מאשר להוסיף תוכן.

 

וכמובן, כשמסתכלים על באסטיון, אפשר ישר לראות שהגרפיקה היא אחת הנקודות הכי חזקות שלו. עולם המשחק צבעוני ומקסים, וכל שלב מרגיש שונה מקודמו, בצורה אחרת ואף אחד מהם לא מאכזב. אווירת המשחק עוד מועצמת ע"י אפקט הבונה את השלבים תוך כדי ההתקדמות. ממש קשה להאמין שאת כל היופי הזה יצרה רק אמנית אחת, ששמה Jen Zee. בחברות גדולות יש צוותים שלמים של אמנים וגרפיקאים האחראים למה שאישה אחת עשתה פה. מהמודלים, לרקעים, כל דבר כאן נראה פשוט מושלם.

 

 

bastion-1

 

 

ובאגף הסאונד, גם לא תמצאו תלונות. כבר ציינתי עד כמה הקריינות במשחק עושה עבודה טובה ביצירת תחושת האווירה, אך יש לציין שגם הביצוע שלה מעולה. בהתחשב בכך שהקריין הוא בעצם הדמות היחידה שתשמעו לאורך המשחק, איכות הדיבוב נשארת ולא מאכזבת באף נקודה. יחד עם זאת, יש לציין את הפסקול האיכותי של המשחק שבפני עצמו מהפנט. בחלק מדרכי ההפצה יש אפשרות לרכוש אותו בניפרד - וזו גם הפעם הראשונה שאני אמליץ לעשות זאת.

 

בסופו של דבר, מדובר פה על לא פחות מיצירת אומנות. המשחק נראה, נשמע ומרגיש כאילו הוא נעשה במחשבה ישירה על השחקן שישב מולו ולא על שוב דבר אחר. מבלי להרחיב הרבה, סופו של המשחק מרגש במיוחד, ומבטיח את סיום החוויה באופן מושלם. האהבה הרבה של יוצריו מורגשת באופן בלתי מעורער, ומראה לכולנו, שללא ספק, שעם מספיק עבודה קשה ותמיכה מאנשים קרובים, גם החלומות הגדולים יכולים להתגשם.

 

 

 

  Bastion

 הטוב
הקריין מוסיף המון לחוויה.
גרפיקה מרהיבה.
פסקול מעולה.


 הרע
קצר מידי.
אוייבים די רפטטיביים.
    דירוג  משחקיות  9/10 גרפיקה     10/10 סאונד       10/10 אורך חיים 7/10 הנאה       10/10

  ציון סופי   9.3
הערכה: מעולה 



1 2
תגובות
 1
כתוב תגובה הדפס כתבה הרשם להזנה
שמור ושתף



תגובות

1. נכתב ע"י EpicShow בתאריך 22 באוקטובר 2011 בשעה 17:05 דיווח

ביקורת מעולה, נהנתי לקרוא smile
שיחקתי בדמו של המשחק, והוא די קנייה בטוחה ברגע שיתאפשר לי, כנ"ל לגבי הפסקול המעולה..
oh well, money is a bitch




רק משתמשים רשומים יכולים להגיב, בכדי להגיב התחברו למערכת
דרך פאנל הכניסה שבצד שמאל למעלה.
אם אינכם רשומים לחצו כאן להרשמה מידית לאתר ולפורום.



600 / תווים נותרו לתגובה